Ls Hair Card Tool
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Latest version of addon: v1.2.3
Tutorial: Blender - LS Hair Card Tool Tutorial - YouTube
v1.2.0: Blender - LS Hair Card Tool 1.2 Update, Sculpt Brush, Braid Tool
v1.2.1: Blender - LS Hair Card Tool 1.2.1 Update, Add interpolate spline
A game card model for real-time rendering, based on geometric node modifiers, generates card models in a non-destructive manner through curves or meshes.
Blender support version: 4.2+
Features
Based on the geometric node modifier, Hair Card is generated in a non-destructive manner through Curve or Mesh, which is compatible with Hair Chunk.
Three brush tools: mobile brush, property brush, and smooth brush.
By generating Hair Card through Mesh, better modeling control can be achieved compared to using Curve, and it can be used in conjunction with sculpting mode.
Hair Card can be remade, and the number of horizontal and vertical segments can be adjusted to adapt to density and be compatible with Hair Chunk.
It can automatically align Tilt, automatically absorb Root to Growth, and save a lot of time to focus on modeling creation.
Provide a large number of modeling adjustment parameters, such as Taper, Tilt, Random, etc.
Compatible with Blender's official Hair geometry node group to achieve the effect of Groom generation.
With the help of plug-ins, batch operations can be performed to improve work efficiency.
Details
Release Notes
v1.2.3 - 2024年11月25日
改进 - 改进曲线工具里, 编辑模式下的重建功能:
* 新增NURBS模式, 原先的改为NURBS(Fast), 新模式开销相对较大, 但造型和Blender几乎一致.
* 修复旧NURBS模式在操作控制点仅有3个会报错的问题.
* 修复catmull_rom模式下, 根据重建点的数量, 有可能出现少一截的问题.
* 增加了中文翻译.
v1.2.2 - 2024年11月22日
增加 - 增加集合操作的UI折叠按钮.
增加 - 新增曲线工具"传递"功能.
增加 - 新增曲线工具"平均"功能.
优化 - 修改了节点库里的节点组名字, 避免几何节点修改器里出现过多可供选择的节点组.
优化 - 加强了曲线工具中的重建功能, 可以在编辑模式中, 针对选中的单根曲线做调整.
优化 - 改进曲线工具的Clump功能, 增加选中点判断.
优化 - 改进"HC_Curve_To_Hair_Card"修改器:
* 增加Root Angle开关.
* 改进Tilt的计算方法.
优化 - 改进笔刷:
* 增加Gizmo的深度透明显示.
* 新增笔刷快捷键, Shift or Ctrl + RMB, 切换曲线隐藏与显示.
* 新增笔刷快捷键, 按B切换"仅选中"选项.
* 新增笔刷快捷键, 按A切换"锁定结束点"选项.
* 增加笔刷的选择工具的"选择模式"项.
* 给Move笔刷中的Smooth笔刷增加了平滑模式项, 现在可以基于屏幕空间平滑.
* 独立2个笔刷的平滑强度参数.
* 笔刷的"Falloff Shape"属性, 改为使用"Curve preset".
* 调整强度的UI, 增加Falloff Shape显示.
* 按住Shift时, 强度圈大小使用smooth strength属性.
* 降低了用于Property笔刷的平滑笔刷的强度.
* 现在2个笔刷工具, 能同时影响多个编辑中的对象, 但不包括"添加插值曲线"功能.
* 优化添加插值样条线功能, 现在能判断局部视图的对象了.
* 删除位于Property笔刷工具选项中的"Look Endpoint"选项, 因此项对此笔刷不起作用.
优化 - 改进曲线工具的复制黏贴重置功能组:
* 增加重置功能的仅操作W值.
* 改进Paste功能的计算方法, 现在计算操控点的长度Factor.
优化 - 优化曲线工具的"Rebuild"功能:
* 应用时会复制活动对象的修改器参数到其余项.
* 调整修改器参数界面, 增加Resample mode选择.
* 调整修改器默认长度参数为1厘米.
v1.2.1 - 2024年10月23日
增加 - 新增"更新所有HC节点组"功能, 可以快速更新旧文件内的所有节点组到新当前版本.
增加 - 新增"添加插值曲线"功能, 整合到笔刷内, 使用快捷键调用.
增加 - Paste和Reset功能增加组合按键, 可单独设置Radius或Tilt属性.
增加 - Property笔刷, 增加了当前调整属性的提醒UI.
增加 - 新增快速转换曲线与网格的功能.
增加 - "HC_Curve_To_Hair_Card"节点组的"Tilt Mode"项, 增加新的算法, 混合前2种算法.
增加 - 给所有含"Tilt Mode"项的节点组, 增加"Tilt Mode"的平滑效果项.
优化 - "HC_Curve_To_Hair_Card", "Root Angle"项, 增加由样条线Root的Tilt值决定.
优化 - 重写了"HS_Mesh_To_Curve"节点组, 提升了性能, 附带提升了Mesh_To_Hair_Card和HC_Remake的性能.
优化 - 提升所有节点组中"Tilt Mode"项的性能.
优化 - 优化按键切换属性, 需要移动才刷新UI的问题(Blender的机制问题).
优化 - 修改了"吸附功能"的运行顺序, 避免采样精度过高, 导致"Tilt Mode"的结果可能比较怪异, 但缺点是精度受段数影响.
优化 - 优化了"吸附功能"的Mask, 现在根部的判断强度最大.
优化 - 优化"添加辫子"功能, 对象已有修改器则不会重复添加.
修复 - 修复"HC_Curve_To_Braid"每个对象, 最多仅存在2条辫子的问题.
修复 - 修复 Property 笔刷强度值无用的问题.
修复 - 修复"HC_Mesh_To_Hair_Card"之前误删的Shrinkwrap模块.
修复 - 修复"HC_Vert_To_Curve"节点组, 引导集合内的曲线需要重置原点的问题.
v1.2.0 - 2024年10月15日
增加曲线笔刷功能, 1. Move brush, 2. Smooth brush, 3. Adjust radius and tilt brush.
增加曲线功能, Clump, Rebuild, Copy, Paste, Reset.
增加节点组"HC_Vert_To_Curve", 可让Vert通过Guide Curve插值生成Curve.
增加节点组"HC_Curve_To_Braid", 用于制作提高制作辫子的效率.
增加节点组"HC_UV_Island_Normalize", 能缩放所有UV孤岛, 变成0~1的范围.
增加根部发卡偏移功能.
增加一键添加路径到资产库里的功能.
增加翻译功能.
优化了下UI.
优化集合操作里的切换颜色功能, 避免出现切换不同步的问题.
v1.1.0 - 2024年9月27日
优化插件功能, 快速重命名变成集合操作.能快速添加到集合, 切换显示, 选择等.
优化了HC_Remake 的性能.
修复一些Bug.
v1.0.3 - 2024年9月24日
优化插件的功能.
修复曲线变形结果是反的问题.
修复一些Bug.
v1.0.2 - 2024年9月23日
修改了Mesh to Hair Card的部分操作逻辑.
v1.0.1 - 2024年9月20日
修改了UI的标签名字.
优化Mesh to Hair Card功能, 增加了MCR Only Scale X功能.
v1.0 - 2024年9月11日
最初版本.
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Published | 2 months ago |
Blender Version | 4.2 |
Extension Type | Legacy Add-on |
License | GPL |
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